我的世界自定义史蒂夫模型1.7.10,这是一款可以修改游戏中模型的MOD,与传统的皮肤MOD不同之处在于,它可以帮你载入很多业界标准格式的3D模型到游戏中。
MOD说明
关于自定义:
目前MOD支持pmd/pmx格式的模型文件,以及vmd格式的动作文件。
pmd文件应位于"mods\CustomSteve\models"文件夹中。
vmd文件应位于"mods\CustomSteve\Animations\模型名称"文件夹中。
贴图文件应位于"mods\CustomSteve\textures\模型名称"文件夹中。
支持的贴图格式:bmp、png、tga
关于特殊骨骼的用处:
back:定位物品挂载于身后的位置
ItemR:定位物品挂载于右手的位置
camera:定位于第一人称中摄像机的位置
*models文件夹中附有用于定位的Block.x与item.x模型*
更新日志
1.1.1版本更新内容
优化多人模式中的加载过程
公共动作文件支持
修复一些渲染上的BUG
1.1.0版本更新内容
修复BUG
优化渲染性能
重构所有底层API
多线程架构完成
多人游戏支持等
注意事项
1.0.0测试版解决闪退的几个方法:
1、删除optfine
2、做了第一条依然闪退,并且是1.7.2,请更新forge到Forge10.12.1.1060或更高版本
3、若是XP系统,请手动删除mods\customsteve/natives文件夹。
使用方法
直接把customsteve******.zip中的东西全部解压到mods文件夹中即可。
(以上******为实际游戏版本号+实际mod版本号,例如172+100或164+100)
MOD视频
游戏截图
版权声明:我的世界自定义史蒂夫模型所展示的资源内容均来自于第三方用户上传分享,您所下载的资源内容仅供个人学习交流使用,严禁用于商业用途,软件的著作权归原作者所有,如果有侵犯您的权利,请来信告知,我们将及时撤销。
软件下载信息清单:
驱动文件名称 | 发布日期 | 文件大小 | 下载文件名 |
---|---|---|---|
我的世界自定义史蒂夫模型安装包 | 2024年11月5日 | 90.7M | mcmodCustomSteve.zip |
软件评论