Texture Merger是由白鹭科技推出的一款纹理打包和动画转换软件,这款工具可以能够帮助用户将游戏项目中零散的小图集中打包成纹理集保存,通过这种方式可以能够更好的管理资源,并且在运行游戏的时候也可以能够提升游戏的加载速度和游戏性能;这款工具的使用方式很简单,全中文界面,用户在使用的时候几乎没有障碍;Texture Merger除了可以能够帮助用户整理散乱的资源以外,它还具备动画转换的能力,可以能够将普通的GIF图像或者是SWF图像转换成Egret支持的动画格式,让用户可以能够轻松使用动画在Egret中制作游戏。

软件功能
1、Egret MovieClip:将 swf 或者 gif 动画转成 Egret MovieClip 需要的相关资源。
2、Sprite Sheet:将碎图合成一整张大图。
3、Bitmap Font:制作 Egret 位图文本需要的资源。
4、制作纹理字体,支持三种形式加载方式:散列单个字符图片、整张字符集图片、系统字体.
5、默认操作是单个字符图片的导入。
6、Texture Merger 可将零散纹理拼合为整图。
7、可以能够解析SWF、GIF动画,制作Egret位图文本。
8、导出可供Egret使用的配置文件。
软件特色
1、使用方式简单,功能强大,可以能够创建多种纹理打包项目。
2、您可以能够使用这款软件创建动画,创建转换动画。
3、可以能够将创建的动画素材导出为缩放比为200%的图片。
4、支持附加拓展名,可以能够按需调整图片的布局等等。
5、您可以能够调整画布的类型,设置图片间的距离,距离默认为1像素。
6、使用这款可以能够帮助您轻松的打包各种纹理和转换动画。
使用方法
1、解压软件并按提示安装软件,软件默认安装到D盘,因此我们直接安装就可以能够,不用设置路径。

2、安装完成后启动软件,在该弹窗中选择需要编辑的文件类型。

3、之后您就会进入到编辑界面中,现在您可以能够开始创建的您纹理集了。

4、在做上角新建一个项目,编辑项目的名称之后保存项目。

5、然后可以能够添加动画或者是创建转换动画,也可以能够直接将动画文件和GIF文件拖放到软件中。

6、如图所示,软禁会分解动画帧,您可以能够在左下角设置图像的排列方式。

7、完成后您可以能够保存项目,也可以能够将图片导出保存。

8、当导出图片的时候,您需要设置图像的缩放比例。

9、如图所示,导出之后您将通过图片浏览器查看到如下的图像。

创建动画
允许一个文件包含多个动画。工具方面也允许加载多个动画,不过工具对 swf 的解析程度欠佳,目前还是对 SWF 有要求的:swf 本身必须是个多帧 mc,如果只是作为容器嵌套其他 mc 子项的做法将不会被绘制。对 gif 的要求基本没有,都能绘制出来,但是 gif 动画制作方式的存在不同,可能某些帧不能完全绘制出来。
下图为拖入一个gif后的界面。

点击项目资源列表中的播放按钮可以能够预览动画,默认帧率24。

点击导出,可以能够得到一个纹理集和json配置文件,如图:

也可以能够拖入多个gif动画,如图:

右键项目或动作可以能够进行编辑:

点击保存项目,可以能够保存项目文件,可以能够方便之后二次编辑。
如何想在某一帧上添加事件也是非常简单的,只需在某一帧的名字前面加上@就可以能够了,双击某帧就可以能够更改名字,然后在导出json文件的 events 数组中就会出现相对应标签名,如图:

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软件下载信息清单:
驱动文件名称 | 发布日期 | 文件大小 | 下载文件名 |
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Texture Merger(纹理集打包工具)安装包 | 2024年11月17日 | 7.4 MB | TextureMerger.zip |
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